Activar accion cuando un objeto pasa sobre otro (game development)

estoy haciendo un juego y quiero que cuando el personaje principal pase sobre un objeto redondo una accion se detone y mande llamar un metodo, ya lo logre haciendo una colición, el problema esta en que el personaje no logra pasar el objeto redondo ya que este debe tener cualidades fisicas y no encuentro alguna funcion en el api de lua que haga una especie de onOver. si me pudieran ayudar lo apreciaria mucho!

Probaste poner la propiedad “isSensor=true”  ?? con esa propiedad haces que se detecte la colision pero que no se produzca un efecto fisico en si. solo la deteccion de la colicion, y pasas por arriba como si lo atravezara

Probaste poner la propiedad “isSensor=true”  ?? con esa propiedad haces que se detecte la colision pero que no se produzca un efecto fisico en si. solo la deteccion de la colicion, y pasas por arriba como si lo atravezara