API Google Maps Error

Hola buen día, me gustaría saber porque no puedo ejecutar mi aplicación en el simulador de Corona. Estoy tratando de usar la API de Google Maps para mi aplicación. Solo puse un código para probar si funcionaba:

– Create a native map view

local myMap = native.newMapView( 20, 20, 280, 360 )

myMap.x = display.contentCenterX

myMap.y = display.contentCenterY

– Display map as vector drawings of streets (other options are “satellite” and “hybrid”)

myMap.mapType = “standard”

– Initialize map to a real location

myMap:setCenter( 37.331692, -122.030456 )

Al ejecutarlo me manda un mensaje que dice “WARNING: Map views are not supported in the simulator. Please build for device”. Estaba pensando en descargar la .apk a mi cel y probarlo pero me gustaría saber si hay otra forma de ejecutarlo para realizar mi aplicación. Gracias.

Hola buen dia, te comento que ese tipo de apis se deben probar por fuerza en tu dispositivo :c

Muchas gracias, ya vi como hacerle. Solo que tengo otra duda, pues lo que quiero hacer en mi aplicacion es agregar Markers o PIN en el mapa de google maps. Se que para eso se debe usar: 

objeto: addMarker ()

Quiero agregar Markers aleatoriamente cerca de mi ubicación pero no me muestra los Markers en mi dispositivo.

Trate de usar el siguiente codigo como prueba solamente pero no funciono ya que no me muestra el PIN.

Agradecería tu ayuda. Saludos.

– Map marker listener function

local function markerListener(event)

    print( "type: ", event.type )  – event type

    print( "markerId: ", event.markerId )  – ID of the marker that was touched

    print( "lat: ", event.latitude )  – latitude of the marker

    print( "long: ", event.longitude )  – longitude of the marker

end

 

– Create a native map view

local myMap = native.newMapView( 0, 0, 300, 220 )

myMap.x = display.contentCenterX

myMap.y = display.contentCenterY

 

– Sometime later (following activation of device location hardware)

local options =

{

    title = “Displayed Title”,

    subtitle = “Subtitle text”,

    listener = markerListener,

    – This will look in the resources directory for the image file

    imageFile =  “someImage.png”,

    – Alternatively, this looks in the specified directory for the image file

    – imageFile = { filename=“someImage.png”, baseDir=system.TemporaryDirectory }

}

local result, errorMessage = myMap:addMarker( 37.331692, -122.030456, options )

if ( result ) then

    print( “Marker added” )

else

    print( errorMessage )

end

Hola buen dia, te comento que ese tipo de apis se deben probar por fuerza en tu dispositivo :c

Muchas gracias, ya vi como hacerle. Solo que tengo otra duda, pues lo que quiero hacer en mi aplicacion es agregar Markers o PIN en el mapa de google maps. Se que para eso se debe usar: 

objeto: addMarker ()

Quiero agregar Markers aleatoriamente cerca de mi ubicación pero no me muestra los Markers en mi dispositivo.

Trate de usar el siguiente codigo como prueba solamente pero no funciono ya que no me muestra el PIN.

Agradecería tu ayuda. Saludos.

– Map marker listener function

local function markerListener(event)

    print( "type: ", event.type )  – event type

    print( "markerId: ", event.markerId )  – ID of the marker that was touched

    print( "lat: ", event.latitude )  – latitude of the marker

    print( "long: ", event.longitude )  – longitude of the marker

end

 

– Create a native map view

local myMap = native.newMapView( 0, 0, 300, 220 )

myMap.x = display.contentCenterX

myMap.y = display.contentCenterY

 

– Sometime later (following activation of device location hardware)

local options =

{

    title = “Displayed Title”,

    subtitle = “Subtitle text”,

    listener = markerListener,

    – This will look in the resources directory for the image file

    imageFile =  “someImage.png”,

    – Alternatively, this looks in the specified directory for the image file

    – imageFile = { filename=“someImage.png”, baseDir=system.TemporaryDirectory }

}

local result, errorMessage = myMap:addMarker( 37.331692, -122.030456, options )

if ( result ) then

    print( “Marker added” )

else

    print( errorMessage )

end