Contar Tiempo al Mover Objeto.

Hola, tengo la siguiente consulta: 

tengo una función en donde muevo un objeto usando el touch, y utilizando applyLinearImpulse

ese codigo me funciona bien, la cosa es que, necesito hacer  un temporizador, osea, si muevo un objeto del punto A al punto B, mientras llega al punto B, que me cuente cuantos segundos se tarda.

¿Alguien tiene una idea?

Hola Dany puedes utilizar el evento event.time que te permite acceder el temporizador de la aplicación te paso un código a ver si te sirve. Saludos.

local imagen = display.newImage( “imagen.png” )

function imagen:touch( event )

    if event.phase == “began” then

        tiempo_ini = event.time

    elseif event.phase == “ended” then

        print (“Han transcurrido”, (event.time-tiempo_ini)/1000," segundos")

    end

    return true

end

object:addEventListener( “touch”, imagen )

Hola Dany puedes utilizar el evento event.time que te permite acceder el temporizador de la aplicación te paso un código a ver si te sirve. Saludos.

local imagen = display.newImage( “imagen.png” )

function imagen:touch( event )

    if event.phase == “began” then

        tiempo_ini = event.time

    elseif event.phase == “ended” then

        print (“Han transcurrido”, (event.time-tiempo_ini)/1000," segundos")

    end

    return true

end

object:addEventListener( “touch”, imagen )