Hola, tengo la siguiente consulta:
tengo una función en donde muevo un objeto usando el touch, y utilizando applyLinearImpulse
ese codigo me funciona bien, la cosa es que, necesito hacer un temporizador, osea, si muevo un objeto del punto A al punto B, mientras llega al punto B, que me cuente cuantos segundos se tarda.
¿Alguien tiene una idea?
Hola Dany puedes utilizar el evento event.time que te permite acceder el temporizador de la aplicación te paso un código a ver si te sirve. Saludos.
local imagen = display.newImage( “imagen.png” )
function imagen:touch( event )
if event.phase == “began” then
tiempo_ini = event.time
elseif event.phase == “ended” then
print (“Han transcurrido”, (event.time-tiempo_ini)/1000," segundos")
end
return true
end
object:addEventListener( “touch”, imagen )
Hola Dany puedes utilizar el evento event.time que te permite acceder el temporizador de la aplicación te paso un código a ver si te sirve. Saludos.
local imagen = display.newImage( “imagen.png” )
function imagen:touch( event )
if event.phase == “began” then
tiempo_ini = event.time
elseif event.phase == “ended” then
print (“Han transcurrido”, (event.time-tiempo_ini)/1000," segundos")
end
return true
end
object:addEventListener( “touch”, imagen )