sonido1 = audio.loadSound( "sonido1.mp3" ) sonido2 = audio.loadSound( "sonido2.mp3" ) sonido3 = audio.loadSound( "sonido3.mp3" ) sonidos = {sonido1, sonido2, sonido3} for i=1, #sonidos do math.randomseed(os.time()) aleatorio = math.random (#sonidos) playSound () audio.play (sonidos[aleatorio], {onComplete = ¿?¿?¿?¿?¿? }) table.remove (sonidos, aleatorio) end
De esta manera se reproducen los 3 sonidos de golpe, ya que al ejecutarlo, no se como ahcer para que cuando se reproduzca el sonido 1, se pare la ejecución del programa. y Cuando se acabe, siga por el siguiente que le toque…
AYUDA POR FAVOR!