hola, tengo un problema.
sucede que tengo una funcion que siempre se me ejecuta automaticamente al iniciar el juego. (lo se por un print que le puse y me sale en la consola) entonces quiero saber como hacer para que la funcion no se inicie al comenzar el juego sino solo cuando yo la llame, y tambien como puedo hacer para que la funcion deje de funcionar cuando yo quiera.
aqui les dejo la estructura de mi funcion
function nombre_funcion (event)
objeto1.bodyType = “dynamic”
objeto1.x = objeto1.x + 3
objeto1.y = objeto1.y + 3
print (“se esta ejecutando la funcion”)
end
Runtime:addEventListener (“enterFrame”, nombre_funcion)
alguna idea?