iOS simulator vs Corona simulator

Traté de sacar parte del código de la parte que a veces suele fallar en xCode. No está el código entero. No se si va a servir de mucho.

 

 

opciones =

{

    width = 293,

    height = 293,

    numFrames = 93,

    sheetContentWidth = 2930,

    sheetContentHeight = 2930,

}

 

Borremos = graphics.newImageSheet( “Borrasecuencia.png", opciones )

 

 

 

sequenceData3 =

{

    name=“Borra”,

    start=1,

    count=93,

    time=3500,    

    loopCount = 1,    

    loopDirection = “forward”,    

}

 

instance1 = display.newSprite(Borremos, sequenceData3 )

 

instance1.x= 326

instance1.y= 350

 

instance1:setSequence(“Borra)

instance1:play()

 

 

function spriteListener( event )

   

– Si son 3 dígitos

 

if DigitosC==3 then 

 

if (instance1.frame==35)  then

 

 

respuesta.text= “” 

 

C=tostring( C )

C = (C:sub(2))

 

 

 

respuesta.text=C

 

end   

 

if (instance1.frame==39)  then

respuesta.text= “” 

 

 

C=tostring( C )

C = (C:sub(2))

 

 

respuesta.text=C

 

end   

 

 

if (instance1.frame==43)  then

respuesta.text= “”

 

 

C=tostring( C )

C = (C:sub(2))

 

 

respuesta.text=C