Livelli e aggiornamenti

Ciao a tutti, 

vi scrivo per un consiglio che in realtà è più di game design che di Corona nello specifico (ma dal momento che sviluppo in Corona, eccomi qui).

Sto progettando un gioco che prevede tot livelli subito, e poi, settimanalmente o mensilmente (i tempi sono ancora in fase di progettazione) verranno aggiunti 2-3 livelli al colpo.

Voi come la gestireste? Creereste un’applicazione che quando i livelli vengono messi a disposizione su un server di riferimento, li scarica autonomamente e magari li salva in un db sqlite?

Oppure ogni tot tempo creereste un aggiornamento sullo store che le persone si scaricano e installano? 

Grazie per qualsiasi consiglio!

Ursula

Ciao Ursula,

se non ho capito male, dipende se l’app è gratuita o meno, nel senso che se devi far pagare i nuovi livelli aggiunti o attivati, questi devono necessariamente essere presenti nell’app prima del rilascio, e successivamente sbloccati con in-app-purchase.

Spero ti torni utile.

Ale

Ciao Ursula,

se non ho capito male, dipende se l’app è gratuita o meno, nel senso che se devi far pagare i nuovi livelli aggiunti o attivati, questi devono necessariamente essere presenti nell’app prima del rilascio, e successivamente sbloccati con in-app-purchase.

Spero ti torni utile.

Ale