Ciao a tutti,
vi scrivo per un consiglio che in realtà è più di game design che di Corona nello specifico (ma dal momento che sviluppo in Corona, eccomi qui).
Sto progettando un gioco che prevede tot livelli subito, e poi, settimanalmente o mensilmente (i tempi sono ancora in fase di progettazione) verranno aggiunti 2-3 livelli al colpo.
Voi come la gestireste? Creereste un’applicazione che quando i livelli vengono messi a disposizione su un server di riferimento, li scarica autonomamente e magari li salva in un db sqlite?
Oppure ogni tot tempo creereste un aggiornamento sullo store che le persone si scaricano e installano?
Grazie per qualsiasi consiglio!
Ursula