Looking for a dutch pixelartist for Corona RPG

Since we are looking for a dutch designer the rest of this post will be in dutch.

Hallo,
Wij zijn op zoek naar een goede, beginnende (pixel)artist die zich verder wilt ontwikkelen in de Game / Design wereld. De minimale eisen zijn redelijke kwaliteiten in pixel graphic’s en natuurlijk inzicht in wat er komt kijken bij het maken van een game.

Wie zijn wij?
Op dit moment bestaat ons team uit 3 studenten (allemaal tussen 22 en 24 jaar)
2 programmeurs en 1 designer. alle 3 wonend in Zevenaar (in de buurt van Arnhem)
We besteden per persoon ongeveer tussen de 10 en 25 uur per week aan de game en progressie gaat vlot.

We komen in ieder geval 1x in de week samen en de rest van de communicatie verloopt via skype of whatsapp.

De game
We zijn bezig met een mobile app project in het Corona SDK. Deze zal worden uitgebracht voor iOS, Android en later misschien ook Windows Phone, als support hiervoor beschikbaar komt bij Corona.

Het project betreft een sterk op Pokemon geïnspireerde RPG. Ook qua design is het belangrijk dat de Pokemon feeling sterk vooraan blijft staan (zo gebruiken wij 4-way movement, grid based map en veel andere aspecten) echter willen we ons wel differentiëren door nieuwe elementen toe te voegen of bepaalde dingen te verbeteren.

2eupwsp.jpg

Hierboven staat een screenshot die ongeveer het stijltje van de eerste stad aangeeft, sommige graphics zijn geleend (het huisje en de speler) maar geven wel aan hoe het er ongeveer uit zal gaan zien.
De verschillende werelden worden in elkaar gezet met behulp van de tile editor: Tiled. Ook kan in dit programma objecten worden toegevoegd die uitgelezen worden in de code, zo kan je bijvoorbeeld aangeven waar NPC’s komen te staan, wanneer een cutscene wordt gestart of waar de speler naar een andere map teleport.
We zijn al een tijdje bezig en hebben documentatie wat het meeste van de game al is beschreven en uitgedacht, zo is bijvoorbeeld al bekend hoe het battle systeem werkt, hoe we cutscenes in elkaar kunnen zetten, hoe het save en load systeem werkt etc… Eigenlijk bijna alle aspecten van de game zijn al uitgewerkt en een aantal daarvan zijn veel ook al werkend te zien. (bij serieuze interesse kunnen we meer laten zien)
 
Wat doe jij?
Wij zijn dus op zoek naar een pixel artist die ons wil helpen met het ontwerpen van de game. Je zal je vooral focussen op characters en de monsters, we geven je alle vrijheid om je eigen creaties te verzinnen. Ook zullen de andere projectleden geregeld ideeën delen en bespreken met jou.

Communicatie staat bij ons team hoog in het vaandel. De game zal uiteindelijk een product worden waar iedereen een groot aandeel heeft gehad in elk aspect van de game. We proberen zo veel mogelijk een geheel te creëren en niet meerdere losse teams die apart werken.

Het product zal uiteindelijk voor een nog onbekend bedrag verkocht in de appstores. (wij zitten te denken aan €0,89 of €1,59)

We verwachten en zullen er vol met passie voor gaan werken dat de game veel verkocht gaat worden. Als 4e project lid verwachten wij dat je er volledig voor gaat om deze game tot een succes te brengen. De winst (bijna gelijk aan de omzet) zal ook gelijk verdeeld worden onder ons 4en (ieder 25%)

Geïnteresseerd?
Ben jij ons 4e project lid? Of heb je nog vragen? Stuur dan een email naar pouwelsjochem@gmail.com met jou motivatie en misschien kan je al wat van je werk laten zien.

Met vriendelijke groet,
JP

We changed our mind in only searching for a dutch designer. And will be looking international now.

Check our new topic in english: http://forums.coronalabs.com/topic/51788-pixelart-designer-requested-for-commercialy-sold-mobile-rpg-inspired-by-pokemon/

We changed our mind in only searching for a dutch designer. And will be looking international now.

Check our new topic in english: http://forums.coronalabs.com/topic/51788-pixelart-designer-requested-for-commercialy-sold-mobile-rpg-inspired-by-pokemon/