Mi código no muestra los asteorides

Hola que tal tengo el siguiente código que viene en la página oficial.:


– main.lua


– Your code here

local physics = require( “physics” )

physics.start()

physics.setGravity( 0, 0 )

– Seed the random number generator

math.randomseed( os.time() )

– Configure image sheet

local options =

{

    frames =

    {

        {   – 1) asteroid 1

            x = 0,

            y = 0,

            width = 102,

            height = 85

        },

        {   – 2) asteroid 2

            x = 0,

            y = 85,

            width = 90,

            height = 83

        },

        {   – 3) asteroid 3

            x = 0,

            y = 168,

            width = 100,

            height = 97

        },

        {   – 4) ship

            x = 0,

            y = 265,

            width = 98,

            height = 79

        },

        {   – 5) laser

            x = 98,

            y = 265,

            width = 14,

            height = 40

        },

    }

}

local objectSheet = graphics.newImageSheet( “gameObjects.png”, options )

– Initialize variables

local lives = 3

local score = 0

local died = false

local asteroidsTable = {}

local ship

local gameLoopTimer

local livesText

local scoreText

– Set up display groups

local backGroup = display.newGroup()  – Display group for the background image

local mainGroup = display.newGroup()  – Display group for the ship, asteroids, lasers, etc.

local uiGroup = display.newGroup()    – Display group for UI objects like the score

– Load the background

local background = display.newImageRect( backGroup, “background.png”, 800, 1400 )

background.x = display.contentCenterX

background.y = display.contentCenterY

ship = display.newImageRect( mainGroup, objectSheet, 4, 98, 79 )

ship.x = display.contentCenterX

ship.y = display.contentHeight - 100

physics.addBody( ship, { radius=30, isSensor=true } )

ship.myName = “ship”

– Display lives and score

livesText = display.newText( uiGroup, "Vidas: "…lives, 200, 80, native.systemFont, 36 )

scoreText = display.newText( uiGroup, "Puntuación: "…score, 400, 80, native.systemFont, 36 )

– Hide the status bar

display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar )

local function updateText()

livesText.text = "Lives: "…lives

scoreText.text = "Score: "…score

end

local function createAsteroid()

    local newAsteroid = display.newImageRect( mainGroup, objectSheet, 1, 102, 85 )

    table.insert( asteroidsTable, newAsteroid )

    physics.addBody( newAsteroid, “dynamic”, { radius=40, bounce=0.8 } )

    newAsteroid.myName = “asteroid”

end

El problema es que no se muestran los asteroides en pantalla, solo se muestra como en la imagén que adjuntare.

Espero puedan ayudarme con el problema. Gracias.

Hello,

Have you continued with the tutorial to the “Game Loop” section? This section should generate asteroids.

https://docs.coronalabs.com/guide/programming/03/index.html#game-loop

Brent

Considero que debes seguir los consejos de Brent, el tutorial es por partes, continúa con el próximo capítulo, ánimo!

Hello,

Have you continued with the tutorial to the “Game Loop” section? This section should generate asteroids.

https://docs.coronalabs.com/guide/programming/03/index.html#game-loop

Brent

Considero que debes seguir los consejos de Brent, el tutorial es por partes, continúa con el próximo capítulo, ánimo!