Buenas mi pregunta es asi de simple. Como pongo un objeto y que ese objeto se mueva con el dedo, asi se sencillo.
Hola,
Es muy sencillo, solo creas tu objeto y le agregas un event listener. Acá hay un tutorial muy sencillo donde se explica paso a paso:
http://www.hechoconcorona.com/arrastrar-objetos-en-corona-sdk/
Saludos,
Paolo
muchas gracias, pero en ese ejemplo lo que aparece es una “forma” geometrica, como podria añadir imagenes en lugar de ese forma ? gracias
Así de simple:
local Miobjeto = display.newImage( “Micasa.png” )
local function mover( event )
Miobjeto.x = event.x
Miobjeto.y = event.y
end
Runtime:addEventListener( “touch”, mover )
Recuerda: debes tener una imagen que se llame, en este caso, “Micasa.png” en la misma carpeta en donde se encuentra el archivo main.lua.
Si quieres que el objeto aparezca en una posición determinada antes de moverlo agrega esto debajo de la primera línea de programa:
Miobjeto.x=200
Miobjeto.y=120
Espero te sea útil. Después me contás. Un abrazo.
Hola,
Es muy sencillo, solo creas tu objeto y le agregas un event listener. Acá hay un tutorial muy sencillo donde se explica paso a paso:
http://www.hechoconcorona.com/arrastrar-objetos-en-corona-sdk/
Saludos,
Paolo
muchas gracias, pero en ese ejemplo lo que aparece es una “forma” geometrica, como podria añadir imagenes en lugar de ese forma ? gracias
Así de simple:
local Miobjeto = display.newImage( “Micasa.png” )
local function mover( event )
Miobjeto.x = event.x
Miobjeto.y = event.y
end
Runtime:addEventListener( “touch”, mover )
Recuerda: debes tener una imagen que se llame, en este caso, “Micasa.png” en la misma carpeta en donde se encuentra el archivo main.lua.
Si quieres que el objeto aparezca en una posición determinada antes de moverlo agrega esto debajo de la primera línea de programa:
Miobjeto.x=200
Miobjeto.y=120
Espero te sea útil. Después me contás. Un abrazo.