Как отследить коллизию частиц в newParticleSystem

Добрый день! Использую physics.newParticleSystem в разработке игры, у меня возник вопрос, как отследить что все частицы исчезли с платформы, использовал “particleCollision”, но этот способ не подходит, так как частицы подпрыгивают и неудобно отслеживать, они то на ней, то нет, а мне нужно отследить момент когда их там вообще нету, может кто-то подскажет?

Google translation (added by RoamingGamer):

Good day! I use physics.newParticleSystem in the development of a game, I have a question how to track that all the particles have disappeared from the platform, I used “particleCollision”, but this method is not suitable, since the particles bounce and it is inconvenient to track, they are either on it or not, but I need to track the moment when they are not there at all, can someone tell me?

лучшие что придумал отслеживать сколько времи уплыло от посленей коллизии, но не знаю подходит вам такое или нет

может, если знаете число частиц, можно отчислять их используя сенсор гдето ниже платформы