Добрый день! Использую physics.newParticleSystem в разработке игры, у меня возник вопрос, как отследить что все частицы исчезли с платформы, использовал “particleCollision”, но этот способ не подходит, так как частицы подпрыгивают и неудобно отслеживать, они то на ней, то нет, а мне нужно отследить момент когда их там вообще нету, может кто-то подскажет?
Google translation (added by RoamingGamer):
Good day! I use physics.newParticleSystem in the development of a game, I have a question how to track that all the particles have disappeared from the platform, I used “particleCollision”, but this method is not suitable, since the particles bounce and it is inconvenient to track, they are either on it or not, but I need to track the moment when they are not there at all, can someone tell me?