buenas resulta que en el juego cuando tengo unos bichos que van haciendo guardia en una ruta predeterminada para ello he usado transition.to pero cuando reinicio esa pantalla a los bichos se les va la pinza y emieza a moverse como le da la gana el reinicio de la pantalla me carga otra donde tienes que pulsar para reiniciar otra cosa es que si pincho en la pantalla de reinicio en el centro por ejemplo la nave sale volando directa alli no se supone que es otra fase?¿?¿ para reiniciar estoy usando storyboard.purgeScene(“segundafase”) la verdad no lo entiendo