where problem in this code



– main.lua


local bg = display.newImage(“bg.jpg”,display.contentWidth, display.contentHeight)
bg.x = display.contentWidth / 2
bg.y = display.contentHeight / 2

local logo = display.newImage(“logo.png”)
logo.x = display.contentCenterX
logo.y = display.contentHeight + 100;
logo:scale(2,2)
logo.alpha = 0

local scoure = 0
local text
local nbrmax = 10
local yournbr = 0
local bnadm
local Hfarii = {}
local psa2

local randomm

function go()
    yournbr = yournbr+1
    randomm = math.random( 0, 8 )
    bnadm = display.newImage(“c.png”)
    bnadm.x = Hfarii[randomm].x
    bnadm.y = Hfarii[randomm].y
    bnadm.xScale = 0.2
    bnadm.yScale = 0.2
    function bnadm:touch(e)
        scoure = scoure + 5
    end
    bnadm:addEventListener( “touch”, bnadm )
    
    function bnadmkill(e)
        display.remove( bnadm )
        if yournbr <= nbrmax then
            go()
        end
        if yournbr > nbrmax then
            text = display.newText(“Your Scoure :”…scoure, 0,0, “Tahoma”, 24 )
            text.x = display.contentCenterX
            text.y = display.contentHeight-20
            text:setTextColor( 0, 0, 0 )
        end
    end
    transition.to(bnadm,{time=500,xScale = 1,yScale = 1,onComplete=bnadmkill})
    
end

local function StartApp()
    local function StartGame()
        display.remove( logo )
        display.remove( text )
        local y = 60
        for i=0,2 do
            Hfarii[i] = display.newImage(“hfra.png”)
            Hfarii[i].x = 20
            Hfarii[i].y = y
            Hfarii[i]:scale(.4,.4)
            y = y + 100
        end
        y = 60
        for i=3,5 do
            Hfarii[i] = display.newImage(“hfra.png”)
            Hfarii[i].x = 150
            Hfarii[i].y = y
            Hfarii[i]:scale(.4,.4)
            y = y + 100
        end        
        y = 60
        for i=5,7 do
            Hfarii[i] = display.newImage(“hfra.png”)
            Hfarii[i].x = 280
            Hfarii[i].y = y
            Hfarii[i]:scale(.4,.4)
            y = y + 100
        end    
        go()
    end
    local function showPlay()
        text = display.newText("- Play -", 0,0, “Tahoma”, 24 )
        text.alpha = 0
        text:setTextColor( 0, 0, 0 )
        text.x = display.contentCenterX
        text.y = display.contentHeight-20
        transition.to(text,{time=1000,alpha=1})
        text:addEventListener( “tap”, StartGame )
    end
    transition.to(logo,{time=1000,alpha=1,xScale = 1,yScale = 1,y=display.contentCenterY,onComplete=showPlay})

end
StartApp()
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